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近大远小原理 csgo近大远小原理

时间:2024-01-29人气:作者: 佚名

近大远小原理 csgo近大远小原理

近大远小原理:人对物体大小的感觉取决于物体在眼中的视角。同样的物体,如果离人眼近,那么视角就大,人就会感觉大。如果离人眼远,那么视角就小,就会感觉小了。

人眼视度即指人的肉眼可视角度的度数。人类通常是124度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。人眼其实观看到的并不仅仅是一个具有重合视角的平面,而是一个超过180度鱼眼镜头的188度环形平面,类似于近期比较流行的环形电影屏幕。

标签: 原理  近大远小