《原神》是米哈游的首款开放世界游戏,这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平,本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国。旅行者,和派蒙一起,在这广阔的新天地中开启只属于你的冒险吧!
移动:W/A/S/D
普攻:鼠标左键
元素战技:E
冲刺:左Shift/鼠标右键
跳跃:空格键
元素爆发:Q
背包栏:B
角色界面:C
地图:M
祈愿(抽卡)界面:F3
冒险之证界面:F1
派蒙界面:Esc
任务菜单:J
通知详情:Y
开启任务追踪:V
多人游戏界面:F2
聊天界面:回车键
秘境因子界面:U
元素视野:鼠标中键
切换角色:1-5
切换小队角色并使用其元素爆发:左Alt+1-4
切换瞄准模式:R
拾取/对话:F
切换走/跑:左Ctrl
教程:G
活动界面:F5
纪行界面:F4
提示页面:F1
【冲刺和闪避】
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
【传送】
靠近锚点按F键即可解锁传送点,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历等奖励。之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
除了传送锚点外,庙宇以及七天神像同样具有传送功能,每到一个区域首要任务就是将附近的传送点开掉,方便之后移动。
【冒险阅历和冒险等阶】
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,获得冒险阅历能提升玩家的冒险等阶。冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中大部分系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
【攀爬】
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬。按空格键可快速向上爬行一小段距离,按X键则可从墙上跳下。
攀爬过程中同样需要消耗体力,当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。攀爬过程中可以进食,如果发觉体力将要耗尽,可以打开道具栏食用恢复体力的食品。
【滑翔】
从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼平稳地落到地面。注意滑翔过程中同样需要消耗体力。
游戏中各种资源需要通过不同的方式来采集。
野外普通的植物、城镇中的道具点都会有闪光提示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。
矿石则需要通过物理攻击获取,打碎矿石会掉落对应的矿物素材。
鱼、蜥蜴等小动物可以靠近的时候按F获取素材。
至于肉类的话需要打倒对应的动物获取。动物见到玩家靠近大多会直接逃跑,一般推荐用远程角色在远处射击。
而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用属性技能攻击后才能采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。
游戏中角色的攻击主要分为普攻、元素战技(E技能)、元素爆发(Q技能)三种。其中普攻分为常规的四连击、蓄力重击以及空中攻击。
现阶段除了法师以及弓箭手的蓄力以外,其他角色的普攻基本不带属性为纯粹的物理攻击。
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中较为的核心部分。部分角色的元素战技可以通过长按E键令效果产生变化,例如安柏的爆弹玩偶可以通过长按的方式来调整投掷距离和方向;丽莎的苍雷可以通过蓄力变成大范围的AOE技能。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但需要通过吸收元素微粒来积攒,招式命中敌人、敌人死亡等情况都会产生元素微粒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
《原神》中一共分为火、水、雷、风、冰、岩、草几个属性。《原神》的属性系统并不像常规游戏中的属性克制来的那么直接。比如一般游戏是雷属性打水属性会有明显的伤害加成,而《原神》中则是雷属性攻击打到水属性状态的敌人会触发感电效果。
游戏中水、火、冰、雷这几种属性的招式会赋予敌人属性状态(风、岩不会赋予属性状态),而不少敌人本身也带有属性。通过不同的属性组合能带来额外的伤害和其他加成效果,这也就是游戏中的元素反应系统了。
冰↔火:触发融化,加成伤害
水↔火:触发蒸发,加成伤害
雷↔火:触发超载,造成额外的火系爆炸伤害,爆炸具有击飞效果
雷↔水:触发感电,使雷电伤害在敌人间进行传导
雷↔冰:触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御
水↔冰:触发冻结,冻住敌人使其短时间内不能行动
风↔水/火/冰/雷:触发扩散,造成一次对应元素的aoe伤害
岩↔水/火/冰/雷: 触发结晶,会掉落结晶,拾取后能获取对应元素属性的护盾
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有三项较为重要的功能。
①供奉神像:玩家将获取到的冒险道具“散失的神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和刻印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的神曈”。
②神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
③共鸣:主角可以使用共鸣功能来切换属性,而技能也会随属性产生变化。
每个地区信奉不同的天神,因此散失神曈的属性也会有所区别,不过神曈的收集方式和作用是一致的。靠近散失的神曈时,小地图上会有十字星标识。神曈一般会出现在半空中或者建筑物、山顶上,所以寻找时请将视角尽量往上调。玩家通常要靠攀爬、滑翔或者利用风种子产生的风场等特殊方式来获取。
在野外使用锅具可以进行烹饪。料理按种类分为卫士料理、勇者料理、冒险家料理以及贤者料理。这四个种类分别代表生命回复、增加攻击、体力回复和增加防御的效果。料理图的星级越高则效果就越好。
选好食谱后,可点击人物图标选择烹饪角色,部分角色有料理加成,玩家可优先选择。
烹饪的过程就是一个简单的指针小游戏,调羹转到橙色区域时,用鼠标点击下方的结束按钮就能够进行完美烹饪。
完美烹饪可提高该料理的熟练度。熟练度练满后可以进行自动批量烹饪。
打开角色界面能看到人物的[属性]面板,点击[属性]中的[详细信息]可以看到人物的基础属性以及由绿字表示的圣遗物加成属性。
攻击力:角色的白字基础攻击力由角色本身以及装备的武器攻击力构成。而圣遗物的攻击力加成均是以这个白字基础攻击为基准,并以绿字表示出来。
体力上限:也就是耐力上限,主要通过收集神瞳供奉神像提升。
元素精通:元素精通可提升所有元素以及元素反应的伤害。
元素充能效率:提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。
护盾强效:提升护盾技能吸收的伤害量。
另外打开圣遗物界面点击[圣遗物详情]可以查看现下装备圣遗物的加成数值。
原粹树脂就是游戏中的体力系统,游戏中大部分的副本以及野外boss开箱都需要消耗原粹树脂。原粹树脂存储上限为120点,每8分钟可回复一点,120点体力全数回满需要16个小时。点击地图右上角的原粹树脂就可以查看下次回复以及全部回复的剩余时间。
而点击旁边的+号,则可以消耗原石来购买补充树脂。消耗原石的数量随补充次数提升:50/100/100/150/200/200,一天最多可以用原石购买补充6次树脂,也就是总共可消耗800原石。
除此之外,玩家可以通过使用道具【脆弱树脂】补充原粹树脂的点数,【脆弱树脂】一般通过任务奖励等方式获取。由于世界等级的存在,这类道具推荐到后期再使用这样收益更大。
游戏前期玩家等级较低时,大量功能和副本还未解锁,此时可以适当地刷一些地脉之花以及野外的BOSS来积累冒险经验加快玩家等级的提升。
玩家等级到了20级后,就可以开始考虑刷角色以及武器的突破副本了,通过突破提升角色、武器的等级上限提高练度,能让玩家的战斗效率更高。而且材料本是每日轮换的,尽量不要错过为主力角色和他们的武器刷取突破材料。
除此之外,就是风魔龙和北风狼两大周常boss也是每周必刷的副本,不过前期世界提升较快,这两个boss的掉落降落又会随世界等级提升,因此推荐放到周末来刷性价比会比较高。另外,玩家等级到40级以前不推荐去刷圣遗物本,前期各类boss、任务的奖励掉落足可以玩家过度到后期阶段。
[地脉衍出]
地脉衍出系统解锁后,玩家就可以在地图上看到[启示之花]和[藏金之花]两种图标。[启示之花]和[藏金之花]可以理解成是一般网游中的经验和金币本。到指定地点激活光球消灭怪物后,可以消耗20体力打开[启示之花]和[藏金之花]获取奖励。[启示之花]会掉落角色经验书,[藏金之花]则会掉落金钱。
[秘境副本]
打开地图,可以点击左下角的[仅查看秘境]按钮来直观地查看副本位置,所有副本在开启以后都可以进行传送。秘境副本按类型分为以下几种。
普通副本:无需消耗体力,可以反复挑战但只有第一次会有通关奖励。
武器突破素材副本:消耗20体力,随冒险等阶解锁。可以获得武器突破材料,掉落每日轮换。
天赋培养素材副本:消耗20体力,随冒险等级解锁。可以获得角色的天赋(技能)升级材料,掉落每日轮换。
圣遗物副本:消耗20体力,随冒险等级解锁。可以获得各类对应的圣遗物。
圣遗物也就是装备,是角色属性的重要来源。一名角色可以装备5个部位的圣遗物,游戏中圣遗物按星级或颜色分为5个品质等级,白色(1星)、绿色(2星)、蓝色(3星)、紫色(4星)、金色(5星),从白色到紫色的圣遗物都可以看作是过渡装备,游戏后期只要关注金色圣遗物即可。
圣遗物主要通过刷圣遗物副本、周常BOSS、野外精英BOSS等等掉落获取。由于圣遗物的词条属性存在较大的随机性,因此要获取一件好装备并不是件容易的事。
每件圣遗物包含1个主属性和最多4条副属性,其中生之花主属性固定为生命力,死之羽主属性固定位攻击力,而其余的时之沙、空之杯、理之冠的主属性则是在一定范围内随机赋予。所有圣遗物的副属性则是完全随机的。
圣遗物每强化4级时,会追加1条副属性,如果已有4条副属性则会在4条副属性上任选一条强化。如果玩过《魔灵召唤》、《阴阳师》、《第七史诗》等魔灵LIKE游戏应该不会对这套装备和强化机制感到陌生。
武器的培养一共分为强化、突破、精炼三项内容。
武器可以通过使用其他武器或者精锻矿进行强化,一般情况下用精锻矿来进行强化即可。精锻矿主要通过野外采集普通矿石后,找铁匠锻造而成。
由于中后期对于矿石的需求会增加不少,矿石刷新也有时间,玩家需要定期进行采矿。至于采矿点则可以通过标记系统记录,便于之后反复采集。
不同的矿石能加工成不同的精锻矿,比如常见的铁块能加工成最低级的精锻用杂矿,而水晶块则能加工成提供经验较多的精锻用魔矿。
和角色一样武器也需要通过突破来提升等级上限。突破材料一般通过怪物、炼武秘境、纪念商品店兑换等方式获取,玩家可以点击下方的材料查看具体掉落来源。
武器的精炼则和角色命座系统类似,通过放入同名武器材料来提升武器的词条的效果。
在1.1版本中开放了新的声望系统。在蒙德与璃月中和特定的声望NPC对话就可查看城市的声望值、接取相关的任务以及获取奖励。
[声望解锁条件]
1.冒险等阶达到25级。
2.蒙德声望前置条件:完成魔神任务,序章第一幕“捕风的异乡人”。
璃月声望前置条件:完成魔神任务,第一章第二幕“辞行久远之躯”。
[声望NPC]
蒙德:「西风骑士团」后勤·赫塔
璃月:「璃月总务司」干事·小雨
[声望获取]
与声望NPC对话可以接受讨伐悬赏、居民请求、查看探索、任务的声望进度以及领取声望奖励。
讨伐悬赏:
从NPC处接取悬赏任务,击败讨伐目标就可以提升对应城市的声望。悬赏任务每周更新,一共有3个难度,难度越高获取的声望越多。一周可完成3次悬赏,所有城市共享次数。
接取悬赏后,玩家要去指定的地点通过元素视野寻找3条线索,线索可能在地面上、也可能依附在采集物或怪物身上,线索点会以紫色或者橙色的光点显示。
集齐线索后继续利用元素视野找到出现的悬赏目标,击败目标完成悬赏。注意到达任务地点后,会有10分钟的限定讨伐时间,玩家要在规定时间内完成悬赏,超过时间悬赏任务就算失败,必须回城找声望NPC重新接取任务。
居民请求:
居民请求基本是一些交纳物品的任务,完成居民请求可以提升对应城市的声望。居民请求每周更新,一周可完成3次,所有城市共享次数。
区域任务:
完成蒙德和璃月地区的任务可以获得声望。
世界探索:
探索璃月或蒙德的大地,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为都可以提升区域探索度。
蒙德
1级:北地苹果焖肉食谱
2级:风神瞳共鸣石图纸
3级:捕风瓶图纸
4级:蒙德·英名名片、冒险家蛋堡食谱
5级:叁零式·便携营养袋图纸
6级:口袋锚点图纸、风之寻宝罗盘图纸
7级:蒙德·祝愿名片、月亮派食谱
8级:苍天清风之翼
璃月
1级:金丝虾球食谱
2级:岩神瞳共鸣石图纸
3级:浓缩树脂图纸
4级:璃月·千帆名片、莲花酥食谱
5级:寻仙的美食家图纸
6级:岩之寻宝罗盘图纸
7级:璃月·云间、天枢肉食谱
8级:金琮天行之翼
除此之外,声望达到2级和4级时会分别会解锁对应地区的矿点检索和商店额外折扣功能。
矿点检索:
解锁功能后,与蒙德地区的铁匠·瓦格纳和璃月地区的铁匠·老章对话,地图上就会更新标记矿物富集点在富集点可以开采出水晶块。
商店额外折扣:
功能开启后,在对应城市的商店购买物品,可以享受到折扣优惠。
纯水精灵位于璃月的碧水源传送点上方的湖中。
走到湖中的平台,靠近喷涌出来的水触发花战斗。纯水精灵的本体并不会下场战斗,而是会召唤出各种动物形态的水之幻形来与玩家周旋。将这些幻形消灭后可以减少纯水精灵的血量。
由于召唤出来的动物幻形都会附着水元素。推荐带好莉莎、重云等等雷、冰属性角色,围绕感电和冰冻两个元素反应来打AOE输出和控制。
纯水精灵的战斗大致可分为三个阶段。
第一阶段纯水精灵会在平台的九个格子中随机选一格并召唤对应的水之幻形来攻击玩家,消灭出现的水之幻形即可对纯水精灵本体造成伤害。这个阶段纯水精灵会持续召唤两轮幻形攻击。
第二阶段纯水精灵则会随机下沉平台上的两个格子,并继续从两个随机格子里召唤水之幻形进行攻击。和第一阶段一样,消灭水之幻形可对纯水精灵本体造成伤害。
第三阶段纯水精灵会再次下沉个两格格子,并从剩余的格子内召唤水之幻形进行攻击。消灭剩余的水之幻形后,纯水精灵的血也会被扣完,战斗随即胜利。
纯水精灵的战斗机制很简单,要点在于如何应对不同形态的水之幻形,以及多只幻形混合出现时如何快速解决。
其中鹰、鹤都会以三只为一组出现,每一只的血量都非常低,利用雷系角色触发感电来清理会比较轻松。
鸭、野猪等等则是两只为一组出现,鸭子会不断追击玩家并利用周边的水圈造成持续伤害,拉开距离后最好优先解决。野猪会进行冲锋,但蓄力时间较长,可以趁它们蓄力时进行输出。另外,野猪会进行回血注意把握好时间一次性将它们击杀或者放到最后处理。
青蛙和鸟都是一只只出现,常规的攻击威胁不大,不过它们跳砸的范围较广且似乎会有向外扩散的判定,因此最好通过连续的冲刺来躲避。
BOSS·急冻树
急冻树位于北风之狼庙宇旁的山谷里。
急冻树为冰属性,且弱点需要通过需要一定的远程攻击手段,推荐带上安柏等火属性远程角色。
急冻树的头部和根部各有一个弱点部位,将弱点打破后,急冻树会陷入倒地硬直。此时朝它的头部弱点位置进行输出有额外的伤害加成。一个弱点被打破后需要等待一段时间才会重新生成。而急冻树的整个战斗过程就是循环打击急冻树的头部和根部弱点。
作为BOSS急冻树的招式十分丰富,在输出的同时我们也要做好准备随时应对。
冰冻射线:急冻树会射出两条交叉的冰冻光线,光线的发射速度不快,及时的冲刺闪避就可以躲开。
冰冻风暴:急冻树蓄力发出柱形的风暴并进行旋转,风暴会冻结外圈的地面。这一招可以通过反向冲刺或者靠近绕圈跑来躲避。注意玩家踩在冻结的地面上会持续掉血,因此要及时离开。
跟踪冰锥:急冻树释放出几根具有追踪性的冰锥。这招只要保持移动,依靠突然转向或者冲刺来躲避即可。
冰弹攻击:场上会连续坠下冰弹。落地前有明显的范围提示,同样是通过保持移动来躲避,如果感觉躲不开时可以适当地使用冲 刺。另外,同时要注意已经结冰的地面,不要在上面逗留太久。
除了以上几个招式外,急冻树其余的招式范围都只有内圈大小,以远程角色为主C的话不容易中招。这场战斗中,玩家主要做得就是保证持续的走位以及恰当的闪避时机。
无相之雷位于从鹰之门附近。推介队伍中带上火、冰、风属性的角色。
无相之雷在进行攻击后会短暂地露出核心,此时可以上前进行输出。
三连击:
无相之雷的攻击大部分威胁很小也不难躲,其中比较难应付的是剪刀石头布三连,特别是第三下“布”范围大伤害高,一般情况下奔跑加冲刺快速跑出它的攻击范围即可。三连过后,无相之雷会露出核心,注意及时回头上前输出。
无相之雷的螺旋冲锋、拍击的应对方式都和三连类似,看准时机利用走位和冲刺应该不难躲避。
弹幕攻击:
无相之雷会在场地中心不断朝四周释放弹幕,这招只要站在场边,不断地在缝隙中走位躲开就可以了。
方块攻击:
无相之雷连续投掷方块砸向玩家。一直移动即可以规避。
旋转激光:
冲到中心可以不被打到并进行输出。不过激光放完后会对中心造成伤害,注意不要太过贪刀。如果来不及跑到中心的话,就利用冲刺的无敌时间来躲避激光即可。
结界攻击:
无相之雷会召唤几根立柱产生结界并将玩家包围,而且结界中会不断出现落雷。
无相之雷召唤柱子的时候,冲到它核心的身后就不会被结界包围住。此时可以毫无顾忌地对核心进行输出。
如果不慎被关住问题也不大,落雷的延迟较大,并且会在地面上显示范围,不断走位躲开雷圈即可。
当战斗接近尾声的时候尽量留一下角色们的元素爆发。因为在无相之雷在濒死阶段会转化成三个分身,如果没有在限定时间内将分身全部击破,它就会回复一定血量继续战斗,回复的血量根据剩余的分身数决定。这里最好利用角色们的元素爆发一次性解决掉,注意分身只会受到火,冰,风三种元素伤害。
无相之岩位于地图右下角孤云阁的小岛上,攻略无相之岩推介队伍中带上大剑角色。
岩柱:
召唤岩柱是无相之岩的特有机制,它的攻击技能大多和岩柱有关,并且无相之岩在使用招式时基本都会站在岩柱上,近战攻击是打不到它的。
破坏岩柱是战斗中的关键,不过岩柱只能通过大剑角色破坏。因此队伍中最好带上诺艾尔或者重云等人。另外,岩柱在被破坏后一段时间还会生成。
拍掌攻击:
看到它蓄力的时候直接冲刺闪避就可以了。
岩锤:
无相之岩化成一把巨锤进行砸击,砸下去时地面会有范围提示,不过要注意伤害判定有两波。
落石:
持续落石对地面造成砸击,同样会有范围提示,不断走位来躲避即可。
追踪岩石:
具有跟踪性质的岩石,同样可以靠走位冲刺来躲开。
脉冲攻击:
无相之岩会令场上的所有岩柱产生脉冲对玩家造成持续伤害,这招要么躲到场边,要么就尽早将岩柱拆掉。
陨石攻击:
玩家会被锁定,锁定时周身会出现一圈符文,一段时间后降下一颗陨石砸向角色,这招注意身边的符文圈就可以了,符文圈变大就可以冲刺闪避躲开陨石了。
作为冰、风属性BOSS,挑战北风的王狼推荐以丽莎、迪卢克、香菱等人为主C,辅助方面除了芭芭拉这种会在这里带来负面影响的角色外,其他根据自己的阵容选择,诸如诺艾尔,北斗等等都是不错的选择。
另外,道具方面可以适当准备些耐寒药剂等抵抗冰属性伤害,复活和回血食物也尽量多准备些。
【第一阶段】
北风的王狼基本以冲撞、飞扑等为主。
冲撞:
远程角色输出时要各位注意,看到它蓄力时就可以提前准备好冲刺闪避了。
飞扑:
飞扑的落点位置会出现冰圈,看到冰圈后直接冲刺闪出范围就可以了。
冰刺:
短暂蓄力后射出几根冰刺。及时冲刺躲避即可。
全场奔跑:
北风的王狼变成幻影绕全场奔跑。跑过几圈后,会朝玩家进行冲撞,两次冲撞后,会有一次带有冰圈征兆的飞扑。这招也不难应对,注意它冲过来的瞬间及时冲刺就可以了,实在躲不开就切工具人角色来吃伤害。
【第二阶段】
进入地第二阶段北风的王狼会使用很多范围招式,战斗压力明显要大很多,建议在这个阶段可以吃耐寒药剂来减少冰元素伤害。另外输出的时候尽量站在侧面输出。
冰块攻击:
北风狼召唤冰块攻击玩家。冰块下砸时地面会有范围提示,不过速度较快,尽量保持移动来躲避吧,当然足够熟练的话也可以在此时靠近BOSS边移动边进行输出。
风刃:
北风狼召唤3道朝前冲击的风刃,这招相对比较难躲,胡乱冲刺容易中招。建议看到风刃后往左、右斜后方退两步躲开。
下砸冲击波:
北风的王狼蓄力下砸并朝前方释放一道冰属性的冲击波。左右冲刺冲刺躲开即可,威胁不大。
召唤小狼:
小狼似乎具有减速效果,只能看玩家自己的反应来躲了。
全场风暴:
短暂蓄力召唤风暴,这招越往外风暴的伤害越高,所以及时靠近进行输出就好。
爆炎树所在地位于天遒谷与渌华池之间的山洞里,打法和之前的急冻树类似。
暴炎树的打法依旧是盯准它的根部和头部弱点进行输出。爆炎树的弱点一开始会在根部,弱点击破后暴炎树会倒地,此时可以盯着头部进行输出。
之后弱点会转移到头部,此时基本只能靠远程攻击来打击弱点,推荐利用莫娜、芭芭拉等水属性角色攻击。如果一段时间里,头部弱点没有被打破,弱点又会转移回根部。
暴炎树会用以下几种招式:
下砸
暴炎树利用头部进行下砸攻击,并射出三道冲击波,可以通过冲刺或者提前走位来躲避攻击。
追踪炎弹
爆炎树召唤出几个追踪炎弹来追击玩家,不断走位并引导一会儿后转向冲刺躲开。
烈焰
爆炎树召唤的烈焰有一定的追踪性,此时可以一边走位一边朝内圈跑来躲避,内圈烈焰的数量相对较少。
火焰种子
爆炎树在蓄力后会放出火焰种子,火焰种子打中玩家的话会直接造成伤害。如果没有击中的话则会残留在地面,此时只能利用属性攻击来消灭。没有及时清理的话,种子会发生爆炸并在地面留下火焰,火焰会对站在范围内的角色持续造成伤害。
除了以上几招外,爆炎树还会一些近战攻击招式,不贪刀拉开距离就可以躲开。
风魔龙特瓦林位于风龙废墟,特瓦林免疫风属性攻击,组队安排的时候要注意,另外带一个弓箭手蹭刀也是不错的选择。
打风魔龙的基本思路就是利用物理角色攻击它爪子打掉耐久槽,耐久槽打空后风魔龙就会倒地,此时就可以爬到它身上攻击紫色晶块。除此之外就是流程中多利用上升气流切换平台躲避它的一些攻击并找准机会蹭刀削减耐久槽。
风魔龙的常规招式如下:
俯冲
风魔龙在空中朝玩家进行俯冲攻击,这招具有一定的追踪性。躲避的方式就是在它俯冲时朝左右两变冲刺闪避。
啃咬
风魔龙停留在平台前甩头向玩家进行啃咬攻击。这招基本朝平台左边冲刺闪避就能躲开。
旋风吐息
风魔龙停在平台前在蓄力后朝平台进行持续的吐息攻击。注意吐息的方向,反响走位一般到另一侧一般就能躲开。
风弹攻击
风魔龙飞到半空对平台发射两颗风弹,直接冲刺闪避躲开即可。
大型旋风
风魔龙蓄力后在平台上射出巨大的旋风,利用上升气流切换平台来躲避。
旋风法阵
法阵出现时会在地面上显示范围,需要不断走位来躲开。
除此之外,风魔龙每隔一段时间还会使用特殊技能,此时整个平台会裂开并显现蓝光对玩家造成伤害。这招依旧是利用上升气流切换平台来躲避。攻略风魔龙最好有一定的装备积累来保证输出,如果拖得太久会出现所有平台都出现裂痕没有地方落脚的情况。
公子一共有三个阶段,第一阶段为水属性、第二阶段为雷属性、第三阶段为魔铠。
第一阶段公子会朝前方进行连射,注意从两侧靠近进行输出。其中公子在连射后会进入防御状态,此时打破护盾公子会进行扫击,注意利用冲刺来躲避。
除此之外,公子会朝空中射击落下水箭,注意看地面的蓝色光圈躲避。
进入第二阶段,公子转变为雷属性。这一阶段他会使用大范围的扫击,近战角色注意不要贪刀及时闪避。远程角色倒是可以边位移边输出。
至于他的连段突刺,只要不在在轨迹路线上就不会被打倒,利用走位即可躲开。
前两阶段BOSS的血量不高,保持输出很快就能解决。进入第三阶段,公子会转化为魔铠形态。
其中二连斩的速度较快,近程的三连击可以朝身后闪避躲开,大范围扫击则和第二阶段一样通过冲刺来闪避。
公子在瞬移后一般会使用远距离攻击,其中地面水波要注意跑出他的范围躲避。空中的半月斩速度较慢,看准时机走位或者冲刺躲开。公子还会扔刀使其在场地外圈进行滚动攻击,这一招贴近公子时就不会中招。
公子会在场中召唤大范围的鲸鱼攻击,这一招可以跑到场边来躲避。
公子原地抬手射箭时,会在场地中射下大范围的箭雨,此时只有站在场地中央或者边缘的空隙处才能躲避,没有躲开的话很有可能会被秒杀。
除了以上几招外,公子会标记目标进行飞天落雷攻击,这一招伤害非常高,被标记后角色是无法靠闪避来躲开攻击的。此时只能跑到地图边缘,触碰边缘后角色会中火元素并触发一次没有伤害的过载效果,这样标记就自动被解除。不过要注意飞天落雷的范围很大,就算解除标记也要及时跑出攻击范围,否则还是会被落雷波及到。
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