1、英雄诞生的因素主要有两方面:游戏在英雄玩法乐趣方面的需求,以及版本的故事主题。
2、前者决定了新英雄的职业定位和核心玩法,后者决定了新英雄的名字和身份。
3、官方以“移动炮台”黄忠为例,介绍了《王者荣耀》英雄是怎么被设计出来的。
4、新年期间,王者开启了三国赤壁主题的版本,对蜀国的势力和机关术在进行更深入的刻画。当需要射手的登场时,我们立刻想到黄忠。《三国演义》中的黄忠,就是以善射闻名的。
5、这是从职业技能的角度,同时,选择黄忠还有一个重要的原因,他具有足够鲜明和突出的个性,有强大的魅力和感染力,可以丰富王者世界的英雄群像。
6、再比如:小乔上线了之后,又推出了大乔。是因为在小乔诞生的时候,小乔的故事里,我们已经讲到了她的姐姐,和两姐妹被迫分离的背景。这就是为如今大乔出现所埋下的伏笔。
7、在王者荣耀,许多新英雄的出现都不是毫无征兆的。团队构思了完整的背景故事,英雄和英雄之间有各式各样的关系和爱恨情仇。只是因为玩法抑或主题的原因,需要恰当的时机使他们在玩家面前亮相。
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