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守望先锋9月18日更新了什么(守望先锋上次更新)

时间:2022-06-22人气:作者:

守望先锋9月18日更新了什么(守望先锋上次更新)

  守望先锋9月18日更新了什么你清楚吗?在今日的更新中,游戏又有了哪些调整呢?下面一起来看看守望先锋9月18日更新内容介绍吧,争取快速的适应新版本。

  9月18日更新内容介绍

  版本亮点

  堡垒的积木大挑战

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  加入“堡垒的积木大挑战”,解锁特殊的游戏内奖励!在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中获胜,即可获得主题喷漆、头像和全新传奇皮肤:积木“堡垒”!

  英雄更新

  综合

  现在需要在地面确认目标位置的技能(“死神”的“暗影步”,美的“冰墙”、“秩序之光”的“传送面板”等)都会更倾向于以地形边缘为目标,而不是尽可能远的位置。

  “堡垒”

  自我修复,当“堡垒”的生命值为满时使用“自我修复”不再消耗资源。现在“堡垒”通过开火取消“自我修复”时会正确触发0.25秒的间隔了。

  “秩序之光”

  主要攻击模式,光束宽度从0.3米降低至0.2米。每级光束的每秒伤害从65/130/195降低至60/120/180。

  查莉娅

  主要攻击模式,现在光束宽度固定为0.15米,不再受到能量等级的影响。光束的每秒最大伤害从190降低至170。

  “西格玛”

  超能之球,爆炸伤害从35降低至30。

  实验屏障,为“西格玛”部署“实验屏障”加入了切换选项。如果部署屏障之后被“黑影”入侵,则会收回屏障(如果在施放“电磁脉冲”时,“西格玛”本人和屏障都在效果范围内,那么屏障仍会先被破坏)。

  质量吸附,爆炸伤害从50提高至60。

  引力乱流,开始施放的时间从0.4秒延长至0.6秒。

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  地图工坊更新

  新的地图工坊动作

  生成机器人,创建一个机器人,视为玩家,但并没有真人或电脑控制。使用其他的地图工坊动作可以让虚拟机器人移动、瞄准、按下按钮,并完成大多数真人玩家可以做出的动作。

  移除机器人,移除一个机器人。

  开始转换阈值,为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)。

  停止转换阈值,停止“开始转换阈值”中造成的阈值更改。

  创建光束效果,在两个位置之间创造一道光束效果(可以指定玩家为光束的一端或两端)。

  地图工坊已有动作添加了新的参数

  创建HUD文本,当观战者可以看到该文本时,添加了新的“观战者可见”选项。文本颜色中添加了新的颜色。

  创建地图文本,当观战者可以看到该文本时,添加了新的“观战者可见”选项。文本颜色中添加了新的颜色。

  开始转换阈值,为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)。

  创建效果和播放效果,已经添加新的颜色。

  地图工坊新值

  是否是机器人,指定玩家是否为机器人。

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  地图工坊查看器新功能

  复制当前变量到CSV(仅限PC),以CSV格式将当前可见变量复制到系统剪贴板。可以粘贴到文本或电子表格应用中。

  复制所有变量到CSV(仅限PC),以CSV格式将当前指定实体的查看器记录中的所有变量复制到系统剪贴板,可以粘贴到文本或电子表格应用中

  复制当前所有变量为动作,以地图工坊文本格式复制当前可见变量到剪贴板。这些可以粘贴到地图工坊动作列表。

  错误修复

  综合

  地图工坊——修复了使用“恢复默认”时“启用地图工坊查看器”选项不会重置的错误。

  地图工坊——现在地图工坊值“正在使用主要武器”会正确报告“西格玛”是否正在使用“超能之球”。

  修复了利用地形摧毁D.Va的机甲有时不会获得全额终极技能充能的错误。

  修复了在对沿斜坡向下移动的目标使用击退效果技能时有时会低于预期的错误。

  玩家使用“邀请组队”功能邀请其他玩家时不会再卡住。

  保存全场最佳或亮眼表现录像时如果没有足够的硬盘空间,会显示正确的错误信息。

  修复了在部分地图工坊场景中切换英雄会导致第一人称视角出现不正常偏移的错误。

  街机竞技赛季的竞技等级也会显示在生涯概况中。

  现在排行榜中会正确显示第1赛季的最终竞技等级。

  地图

  巴黎,修复一个导致莫伊拉的“生化之球”能穿过进攻方重生室大门的错误。

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  英雄

  艾什,改善了鲍勃穿过门口的能力,使其能够更加准确地冲向指定的方向。

  堡垒,修复了“堡垒”在使用“自我修复”后立即开火不会有射击间隔的错误。

  布丽吉塔,修复了自定义游戏中调整布丽吉塔的“恢复包”的冷却时间无法正确生效的错误。

  D.Va,修复了D.Va的机甲在毁坏的动画期间会短暂阻挡“裂地猛击”的错误。

  半藏,修复了装备特定皮肤时,半藏的弓箭切换到“音”状态会闪烁的错误。

  卢西奥,修复了敌人沿斜坡向下移动时,击退的距离低于预期的错误。

  天使,修复了“天使”有时会错误地估计可以对已经在墙后死亡的队友使用“守护天使”的错误。

  奥丽莎,修复了玩家在逃离“站住别动!”效果时被拉到的距离超出预期的错误。

  “西格玛”,修复了被冻结之后立即使用“动能俘获”、“质量吸附”、“实验屏障”回收以及主要攻击模式时第一人称动画无法正确播放的错误。修复了在使用“引力乱流”超过施放时间之后,“超能之球”不会出现任何特效或动画的错误。修复了“西格玛”使用“动能俘获”吸收莫伊拉的恢复能量球之后会获得护盾的错误。修复了多个“西格玛”队伍颜色视觉效果的错误。修复了“西格玛”的“平均每10分钟阻挡伤害”数据不会出现在生涯概况中的错误。

  黑影,修复了“黑影”的受探测范围会受到玩家准心间距影响的错误。

  破坏球,修复了“破坏球”的具体数据不会在生涯概况中显示的错误。修复了“感应护盾”的范围会受到准心间距影响的错误。

  禅雅塔,修复了禅雅塔在开启“圣”的情况下无法使用“传送面板”的错误。

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