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全面战争三国将领属性怎么修改(三国全面战争怎么修改武将属性)

时间:2023-01-16人气:作者: 佚名

全面战争三国将领属性怎么修改(三国全面战争怎么修改武将属性)

  全面战争三国将领属性怎么修改?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国武将攻防属性修改方法介绍,需要的朋友还不快进来看看。

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全面战争三国武将技能修改方法介绍

  武将攻防属性修改方法介绍

  本次修改为人物攻防血量面板内相关参数的修改,修改思路类似五行点的修改,通过skill技能中修改或增加附加参数提高或降低面板上的相关参数。

全面战争三国将领属性怎么修改 武将攻防属性修改方法介绍

  技能修改路径依旧为db下character_skill_level_to_effects_junctions_tables内。其中effect_key项目为能力内容,除增加金木水火土点数外,大佬开发的mod为赵云额外提高了下列参数:

  3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence远程闪避

  3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed冲锋速度

  3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed战场移动速度

  3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近战攻击

  3k_main_effect_character_stat_mod_armour护甲

  目前关于人物面板参数(特指攻防血量属性的那个面板)在此处可修改的词条列表为:

  3k_main_effect_character_stat_mod_ammunition弹药

  3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage破甲伤害

  3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee近战破甲伤害

  3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_missile远程破甲伤害

  3k_main_effect_character_stat_mod_armour护甲

  3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed战场移动速度

  3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed冲锋速度

  3k_main_effect_character_stat_mod_health_records_bodyguard将领卫队生命?(不确定)

  3k_main_effect_character_stat_mod_health_romance_personal英雄生命?(不确定)

  3k_main_effect_character_stat_mod_mass质量

  3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近战杀伤

  3k_main_effect_character_stat_mod_melee_damage近战伤害

  3k_main_effect_character_stat_mod_melee_defence近战闪避

  3k_main_effect_character_stat_mod_missile_damage远程非破甲伤害

  3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence远程闪避

全面战争三国将领属性怎么修改 武将攻防属性修改方法介绍

  注:此列表没有近战攻速项,想修改近战攻速的可以在武器列表内修改,路径为db下melee_weapons_tables项内,此项为近战武器相关参数的修改;另外护甲一般在db下unit_armour_types_tables内修改。该两项和罗2阿提拉战锤基本一致,在此不赘述。其他修改近战攻速的方法我暂时不知,等待大佬们的开发吧。

  关于人物血量的修改,在db内land_units_templates_tables内进行修改,人物区分史实模式和演义模式,史实模式为general,演义模式为hero。

  regiment?项为人物名称,shared_health?项为对应血量,以演义赵云为例默认数值为24000。

  声明此方法非我发明,受大佬制作的mod启发,我仅将思路和方法转为文字,mod请在本站下载,mod名称为全面战争:三国 噩梦赵云MOD,有兴趣者可以下载该mod对照文字内容进行修改,mod作者为大紫妖,在此特别感谢。

  以下补充帖子,PFM关于人物攻防属性面板上相关参数修改的心得2的内容

  针对有小伙伴提问关于面板上与盾牌相关参数的问题,本贴做下补充,

  盾牌相关的参数在db下unit_shiled_type_tables内。

  key项为盾牌名称。其他项目分别为:

  shield_defence_value盾牌的近战闪避加成

  shield_armour_value盾牌的护甲加成

  missile_block_chance盾牌的远程闪避加成

  作战单位持有盾牌的类型在db下land_units_tables内shield项查看,作战单位持有的盾牌、近战武器、远程武器及护甲情况都在此列表内查看,与前几作的全面战争一致。

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