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全面战争三国疲劳系统详细介绍 全面战争三国 免疫疲劳特性

时间:2023-01-20人气:作者: 未知

全面战争三国疲劳系统详细介绍 全面战争三国 免疫疲劳特性

  全面战争三国疲劳有哪些效果?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国疲劳系统详细介绍,需要的朋友还不快进来看看。

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  疲劳系统详细介绍

  军队消耗行动力还可以切换状态。

  正常状态没有特别的地方,你可以随时在城镇招募和补充人员。

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  扎营状态无法移动和战斗。

  不过让你可以在远离城镇的地区招募和补充,还能增加军队补给。

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  伏击状态也不可以移动且不能主动发动战斗。

  但是有敌人在附近出现就会发动突袭。

  伏击是扼守要道的防御利器,截断敌人援兵也是非常有效。

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  强行军专为大范围转移量身定做,会造成略微疲劳。

  疲劳的军队在战场上移动更慢、冲锋加成更低,攻速和装填速度都会变慢。

  疲劳等级越高,影响的幅度就越大。

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  疲劳

  精神状态有以下6档——

  ①精神饱满:

  速度:1

  冲锋加成:1.05

  攻击间隔(影响攻速,越大越不好):1

  近战闪避:1.25

  装填时间:1

  ②跃跃欲试:

  速度:0.95

  冲锋加成:1

  攻击间隔:1.1

  近战闪避:1.1

  装填时间:1.1

  ③气喘吁吁:

  速度:0.85

  冲锋加成:0.85

  攻击间隔:1.15

  装填时间:1.15

  ④略微疲劳:

  速度:0.8

  冲锋加成:0.8

  攻击间隔:1.25

  装填时间:1.25

  ⑤非常疲惫:

  速度:0.7

  冲锋加成:0.7

  攻击间隔:1.35

  装填时间:1.35

  ⑥疲惫不堪:

  速度:0.65

  冲锋加成:0.65

  攻击间隔:1.5

  装填时间:1.5

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