黑暗之魂3DLC2环之城很多玩家通关了,dlc2哪些敌人可弹反?一些玩家还不是很清楚,这里给大家带来了“暮罹天”分享的黑暗之魂3环之城全敌人弹反动态图教程,一起来看下吧。
环之城全敌人弹反动态图教程
主要内容是展示环印城哪些敌人可弹反,哪些招式可弹反,以及一些其他的实用知识
虽然我是个贪食龙吹(笑),但是弹反小兵程度的能力我还是有的。
DLC2开头是啥?聚集地。
聚集地的第一个敌人是.....趴在地上的,应该叫濡湿人形吧。
这家伙不可弹反,但是你可以利用你的弹反键和重攻击键(L2+R2)从下面这个投技里挣脱出来,高周目下不至于被秒杀。
召唤爬在地上的黑色小怪的是旁边的长柄杖小怪,有两种:召唤型(会近战)和法师型(不会近战,会变成大块人性怪物)。法师型只会远程放幽邃灵魂块。
至于召唤型......神TM能被弹反的,惊了。
召唤型长柄杖小怪近战有4种,你可知道(???
推人是不可弹反的,竖砸和横挥是可以弹反的......嗨呀,谁会想知道这个,我选择数据删除剑R1R1。
长柄杖小怪会发射幽邃灵魂,法术当然是可以弹反的。(然并卵
另外它变成的巨型人性小怪似乎在受到攻击时会消散,例如被针刺铠甲滚到或者撞到墙
天使并不能弹反,也不能法术弹反。
天使的本体并不能弹反。
不过现在的版本隐身对天使有效了,应该不会有人在意这点细节了吧。
我们直接跳过了恶魔王子、沙法佐伊(鞭子不可弹反)、奴隶士兵(攻击模组和本体一致),来到了环印城。
那么,巨人弓箭阵可以弹反吗?
没错!可以!
那么现在,拿起你的半叶大刀,按住L2,勇敢地走向箭阵吧!
灰烬这个“弹开弓箭”的技术不行啊,没错,弓箭确实可以被弹反,可惜只是一小部分弓箭。大部分伤害还是打在了身上,穿甲,瞬间爆炸。“我甚至不用回头就可以弹反你”。红衣雷枪怪只有一招普通攻击。没错,就是这个砸。只有一招。
攻击速度是固定的.....说实话这家伙能反真是出乎意料。
弹反完之后这家伙会躺在地上,可以看到这就是活尸一名,只是穿了红衣,也许可以+1S(???
另外,我并不知道那个身上有结晶的咒死小怪会不会出手,能不能弹反,因为我带着抗咒戒指等到死也没等到他出手。
环印城剑骑
虽然可以弹反,但极不建议弹反。这家伙所有招式全都是延迟斩,和黑骑、洛骑那种耿直的出手相去甚远。而且出手第一剑还有快慢、正手反手两种速度,变招很多。
反手慢斩,这算是相对而言好弹的一招
但是可以看出,这也是带有一点放慢速度的斩击,不太好判断速度。洛骑虽然追击凶猛,但是核心招数只有相同速度的正反两剑;而环骑却有竖劈横劈,快慢刀,弹反起来比较坑。
(小)薪王五连斩
环印骑士:整天弹弹弹,弹NMLGB,来啊
这招是不能弹的,接下来你将看到:买家秀与卖家秀。
《弹反知名灰烬英雄》
无火的余灰穷凶极恶,使出环印骑士连斩,喊朝我弹反,
蛇人薪王:于是我当时毫不犹豫按下了L2
神他妈灰烬这招是会被弹反的,惊了,,还好我没拿着这玩意去竞技场或者后院,怕是要被一换老司机处决死。
圣职龟壳哥
攻击是空手,因此不可弹反。
(余灰:淦李良,为什么我的空手会被弹反)但是其实龟壳哥在石化回血的时候,你可以把他一脚踹翻,他会半天翻不过身来。
当然,高周目下担心按不出脚踢翻车的话,也可以直接用高削韧武器双持R1两次打翻,效果同脚踢。
啊,胖哥哥,谁不喜欢胖哥哥呢
___动力装甲的血量厚得吓人,大部分人都知道可以从高处跳下处决之,不过其实弹反也是可行的。如果我没搞错的话,胖哥哥只有单手能弹反,双持和战技(连续锄地)并不能弹反。不过这其实让弹反更简单了。
既然只有单持能弹,我们就来弹单持。其实具体一下的话只有3招:轻挥正反各一下,并且固定从他的右手边挥第一下;蓄力拖地斩一下。一共3招。会弹这3招,你就完全掌握了弹反胖哥哥的诀窍。
蓄力拖地斩
这招有一个大延迟,要在他曲剑落地的时候再按弹反键。以及,其实只要靠右走两步就可以躲过这招......真是只能用智障来形容。胖哥哥防弹反不行啊。
话虽如此,不要傻乎乎地用弹反去接双持攻击。胖哥哥出手慢,完全可以看出手弹反,不像环骑洛骑那样要预判出手,还是比较良心的。
另外一点就是弹反不像猛男空降一样,砍歪了就无谓地怼在地上,还要掉半管血。
注意:__动力装甲被弹反之后是类似古达那样的“倒地处决姿态”,和一般怪物被弹反之后不一样,很容易处决不到。但是相反地,等待处决时间长,而且受到攻击之后不会立刻回复到战立姿态。
另外分享一个胖哥哥的简单打法
____动力装甲的韧性系统和洛斯里克其他任何生物的都不一样,神秘至极:
其他敌人一般是没有常时韧性,但有出招霸体;例如洛斯里克骑士和灰烬,常时韧性不开启,还有一些敌人有常时韧性,韧性被耗光后进入短暂的硬直状态或处决状态,例如黑骑士、教堂大剑骑士和大多数BOSS
但是胖哥哥不一样,他的常时韧性极高,但是出招时韧性会大大降低。利用这个特性,我们用高削韧的武器(大锤,大锤,大锤)在动力装甲出手时双持R1,就能无限打断他的攻击,连续硬直。即使高周目也可以在几个回合下快速结束战斗,十分简单无脑。
这个常时高韧性大锤双持4下R1都硬直不了,几乎无敌。
长枪环骑
现在我们来展示一下战技弹反,很简单的,你只要......
淦你娘的枪环骑!咳咳,激动了这个战技我不会弹,或者不能弹。我个人倾向后者,环骑的战技可能都是不可弹反的。某种意义上算是隐性的卖家秀吧。
快速突刺
讲道理,这个突刺的弹反帧数迷之短,或者是我的弹反节奏有问题。总之我感觉不是很好弹。(你不如说我们一起愉快地背刺枪环骑算了)
蓄力突刺
环印骑士的攻击动作有个特点,就是先向后退一下身子然后再攻击,这一点三种骑士都是一样的。或许这是因为他们的战斗技术不是给矮人使用的也说不定。通俗点说,就是全频段延迟斩。
蓄力横挥
环骑士和灰烬用的环印枪动作节奏好像有点不一样,这个动图是50%减速的,真实弹反的时候还是要靠观察和手感。
不可弹反的应该有3招:余火3连、大回环二连、高空降落。关于那个大回环2连,有知道怎么翻滚躲开的朋友请告诉我5周目被那个压一下翻滚就剩下血皮了。