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Flash设计需要做足哪些工作?

时间:2022-04-16人气:作者: 佚名

Flash设计需要做足哪些工作?

  Flash被称为是“最为灵活的前台”,它的出现满足了人们设计动态效果的需求。随着Flash的广泛使用,其设计竞争越来越激烈,如何才能做到设计创意、保证flash设计的完美实施是当下设计师值得思考的问题。

  

  一个优秀Flash作品的完成需要做好前期准备工作和落实好设计阶段的各项事宜。

  

  一、Flash设计前期准备工作

  

  前期准备工作是一部完整FLASH动画的起步阶段,前期准备充分尤为重要,往往需要设计者就剧本故事、剧本结构、风格、人物、音乐等一系列问题进行反复的探讨和商榷。首先要有一部构思完整的、有出色文字的剧本,接着需要根据剧本设计主场景和人物。尽可能达到音乐与画面上的动作节奏和谐、统一。素材准备是非常重要也是非常困难庞大的一块,用FLASH是远远不够的,还需要用到photoshop和音频处理等软件。整个场景采用灰色为主要场景,表达了一种莫名的感触,因此背景的构成也是相当有深意的。人物是不可或缺的,这才要用到矢量图形。对于FLASH里每一个细节的地方都要特别小心的处理,做一些小修饰。如炫目的灯光效果、线条的均匀移动搭配。

  

  二、Flash设计制作阶段

  

  Flash设计制作时,首先要编写好完成的剧本。以便确定人物及场景和作品所要表达的意思。剧本要多修改,多审稿;最后进行稍加修饰最后调整。接下来是背景和道具的运用,它往往是整个故事发生过程中最具实验性的部分,是为整个动画探索新外观和思想时刻。制作动画时,随着质量要求及内容的多少,所付出的精力和时间有所不同。具体的制作过程大体可分为三个阶段:

  

  第一个阶段,是整个制作过程中最重要的一个部分,设计人员应首先考虑动画的使用方式,用后效果,交互方式等等,做好这些前期工作,对以后的制作将十分有利。

  

  第二阶段,就是按照第一阶段的设计规划收集所需的素材并进行加工,例如文档,制作动画等等。在收集素材时应注意严格要求一保证质量。

  

  第三阶段,用flash将收集素材进行加工并测试:在这个过程中应不断得进行测试,对发现的问题及时加以修炼调整,确保动画的完美。

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